-de Sorina Barbu Tehnologia evoluează rapid, iar curiozitatea devine primul pas spre inovație. Proiectul infO(1)Lego, implementat de Asociația Performanță prin Educație și-a propus să aducă elevii mai aproape de universul științelor și al tehnologiei, stârnindu-le interesul pentru educația STEAM și pentru robotică încă din gimnaziu. Scopul nu a fost doar participarea la competiții, ci crearea […]









